


매 턴마다 역할을 말하세요
01 / 05선택자/마커는 숫자를 고르고 전체 검색 시간 동안 X 마크를 배치합니다. 파인더는 마킹을 무시하고 불린 숫자만 찾습니다. 단 1초라도 역할을 섞으면 상대방에게 무료 마크를 제공합니다.
턴이 시작되기 전에 "파인더" 또는 "마커"라고 말하세요. 역할은 영구적이지 않습니다; 공식 설명은 페이지가 가득 찰 때까지 성공적인 찾기마다 역할을 바꿉니다.
숫자를 고정한 후 한 번만 스캔하세요
02 / 05선택자: 라이브 UI를 통해 고르세요. 파인더: 이동하기 전에 정확한 숫자를 한 번 반복하세요. 숫자가 고정되기 전에 이리저리 이동하면 빈 스캔과 상대방에게 더 긴 무료 마크 창이 발생합니다.
하나의 시작 가장자리와 하나의 방향(행, 열 또는 구역)을 사용하세요. 보편적인 최고의 숫자는 공개되지 않았습니다—스트리머의 선택을 규칙이 아닌 선호도로 취급하세요.
재개 친화적인 폭발로 마크하세요
03 / 05마킹이 유일한 점수 행동입니다. 작은 클러스터를 끝내고, 중단 지점을 기억하고, 다음 턴에 계속하세요. 정신없는 전체 페이지 점프는 빠르게 느껴지지만 위치를 잃습니다.
Better Pen (79 Robux)는 공식 텍스트가 마킹 입력을 변경하는 유일한 저렴한 패스입니다(한 번 탭 대신 두 번; 깨지면 재접속). 다른 패스는 깔끔한 폭발을 대체하지 않습니다.
전환하고 페이지 채우기를 경쟁하세요
04 / 05성공적인 찾기는 턴을 끝내고 역할을 바꿉니다. 공식 설명의 승리 조건: 먼저 페이지를 채우세요. 공개된 타이머 승리는 없습니다—찾기 자체가 매치 속도를 조절합니다.
턴 사이에 눈을 재설정하고 마지막 마크 구역을 기억하세요. 숫자나 앵커를 잃지 않고 세 번의 깔끔한 역할 교체 후, 연승과 역전을 위한 전략을 열어보세요.
첫 매치에서 흔한 네 가지 실수
05 / 05무작위 스캔(고정 스캔으로 수정). 숫자 잊어버리기(멈추고 반복). 마크 위치 잃기(짧은 지역 실행). 보드 크기나 메타 숫자 발명하기(매치에서 보이는 것만 사용).
Blue Capybara Studios에서 104485012391716 장소를 확인하세요. Find the Markers의 코드와 지도는 절대 적용되지 않습니다—이름이 혼동된다면 비교 페이지를 참조하세요.