

- Puntuaciones
- Marcas X en tu página
- Detiene marcas gratuitas
- Encontrar el número
- Fin del turno
- Búsqueda exitosa (no un reloj)
- Victoria
- Primera página llena
Buscador
Defensa
- Fija el número llamado antes de mover los ojos
- Borde fijo → barrido en una dirección
- Cada segundo de búsqueda = marcas gratuitas para el oponente
Marcador
Ataque
- Solo las marcas X llenan la página
- Grupos cortos + anclas de reanudación
- Pre-escanea mientras las manos marcan
Encontrar detiene el sangrado
01 / 03Mientras cazas, el oponente marca sin pausa. Una búsqueda lenta dona progreso sin puntos para ti. Pre-escanea mientras marcas para que el siguiente turno de buscador comience caliente, no frío.
Barrido fijo + ancla de puntero (última fila/zona completada) supera el salto aleatorio. Reanuda desde la última zona completada después de cualquier distracción.
Marcar es la única puntuación
02 / 03Las ráfagas limpias que puedes reanudar vencen a un sprint desordenado. Prefiere control en móvil o cuando una racha está activa. Better Pen solo cambia el conteo de toques; VIP y 2X Money cambian la economía, no el bucle del duelo en sí.
Los interruptores Spin 10 / Spin Faster afectan la conveniencia de cofres/giros. No los compres esperando victorias automáticas en duelo.
Rachas y remontadas honestas
03 / 03Los galardones de victorias y los galardones de rachas de victorias son escaleras separadas. Cuando una racha está activa, mantén un ritmo de escaneo-marca repetible—una ráfaga codiciosa puede terminar la cadena.
Remontadas: estabiliza la búsqueda primero (detén marcas gratuitas), luego acelera las ráfagas limpias. Estima las marcas restantes solo de tu propia partida—nunca inventes un tamaño de tablero oficial.