

- 得分
- 你页面上的X标记
- 阻止免费标记
- 找到数字
- 回合结束
- 成功找到(而非时间到)
- 获胜
- 先填满页面
寻找者
防守
- 眼睛移动前锁定被叫数字
- 固定边缘 → 单向扫荡
- 每一秒搜索 = 对手的免费标记时间
标记者
进攻
- 只有X标记能填满页面
- 短区域 + 恢复锚点
- 标记时预扫描
找到数字止住失血
01 / 03你搜索时,对手在不停标记。缓慢的寻找会白送进度,而你一无所获。在标记时预扫描,这样下一个寻找回合开始时就能快速进入状态,而非从头开始。
固定扫荡 + 指针锚点(最后完成的行/区域)胜于随机跳跃。任何干扰后,从最后一个完成的区域恢复。
标记是唯一的得分方式
02 / 03可恢复的干净爆发胜于一次混乱的冲刺。在移动端或连胜进行中时,优先选择控制。Better Pen 仅改变点击次数;VIP 和 2X Money 改变经济,而非决斗流程本身。
Spin 10 / Spin Faster 开关影响宝箱/转盘便利性。不要指望它们能自动赢得决斗。
连胜与诚实的翻盘
03 / 03胜场徽章和连胜徽章是独立的阶梯。当连胜进行中时,保持可重复的扫描-标记节奏——一次贪婪的爆发就可能终结链条。
翻盘:先稳定寻找(阻止免费标记),然后加速干净爆发。仅根据你自己对局中的信息估算剩余标记数——切勿凭空编造官方棋盘大小。
官方来源 / STRATEGY在 Roblox 打开 Find and Mark!