

- 得点
- 自分のページのXマーク
- 無料マークを止める
- 数字を見つける
- ターン終了
- 成功発見(タイマーではない)
- 勝利
- 先にページを埋める
ファインダー
防御
- 目を動かす前に指定された数字を確定
- 固定端 → 一方向スキャン
- 探索の1秒ごと = 相手の無料マーク
マーカー
攻撃
- Xマークのみがページを埋める
- 短いまとまり + 再開アンカー
- 手がマークしている間に事前スキャン
発見が出血を止める
01 / 03あなたが探している間、相手は休みなくマークします。遅い発見は、あなたに得点を与えずに相手の進行を進めます。マーク中に事前スキャンすることで、次のファインダーターンが冷えた状態ではなく温かい状態で始まります。
固定スキャン + ポインターアンカー(最後に完了した行/ゾーン)は、ランダムな跳躍より優れています。気が散った後は、最後に完了したゾーンから再開します。
マークが唯一の得点
02 / 03再開可能なクリーンなまとまりは、1回の乱雑なスプリントよりも優れています。モバイルや連勝中はコントロールを優先。Better Pen はタップ数のみを変更;VIP と 2X Money は経済を変更しますが、対決ループ自体は変更しません。
Spin 10 / Spin Faster トグルはクラート/スピンの利便性に影響します。これらを購入して自動対戦勝利を期待しないでください。
連勝と誠実な逆転
03 / 03勝利バッジと連勝バッジは別のラダーです。連勝中は、反復可能なスキャン-マークリズムを維持してください—1回の欲張りな連打で連鎖が途切れる可能性があります。
逆転:まず探すことを安定させ(無料マークを止める)、次にクリーンな連打を加速。残りのマーク数は自分の試合のみから推定—公式のボードサイズをでっち上げないでください。
公式ソース / STRATEGYRobloxでFind and Mark!を開く